Fundamentos da Sintaxe em C++

  • Objetos - Têm estado e ação. Exemplo: uma pessoa com estado (nome, idade) e ação (falar, andar). Objetos são instâncias de classses.
  • Classes - São modelos que descrevem o estado e ação dos objetos.
  • Métodos - Definem ações. Uma classe pode conter vários métodos para lógica e operações.
  • Variáveis de instância - São únicas para cada objeto, definindo seu estado.

Estrutura de um Programa em C++

Considere um código simples que exibe "Olá Mundo".

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    cout << "Olá Mundo" << endl;
    return 0;
}

Detalhes do código:

  • O cabeçalho <iostream> fornece funções de E/S.
  • using namespace std; utiliza o namespace padrão.
  • Comentários de linha única começam com //.
  • main() é a função inicial.
  • cout imprime texto no console.
  • return 0; indica término bem-sucedido.

Compilação e Execução

Passos para compilar e eexcutar código C++:

  1. Salve o arquivo como programa.cpp.
  2. No terminal, entre no diretório do arquivo.
  3. Compile com g++ programa.cpp. Erros ausentes geram a.out.
  4. Execute com ./a.out.
$ g++ programa.cpp
$ ./a.out
Olá Mundo

Ponto e Vírgula e Blocos

Ponto e vírgula (;) finaliza instruções. Blocos são agrupados com chaves {}.

Exemplo de instruções:

a = b;
b = b + 1;
processar(a, b);

Bloco de código:

{
    cout << "Exemplo";
    return 0;
}

Identificadores

Identificadores são nomes para variáveis, funções, classes, etc. Começam com letra ou underline, seguidos de letras, dígitos ou underlines. São sensíveis a maiúsculas.

Exemplos válidos:

contador   _dado   valor_total   x2

Palavras-chave

Palavras reservadas em C++ não podem ser usadas como identificadores. Exemplos:

asm else new this
auto enum operator throw
bool explicit private true
break export protected try
case extern public typedef
catch false register typeid
char float reinterpret_cast typename
class for return union
const friend short unsigned
const_cast goto signed using
continue if sizeof virtual
default inline static void
delete int static_cast volatile
do long struct wchar_t
double mutable switch while
dynamic_cast namespace template

Trigraphs

Trigraphs são sequências de três caracteres iniciando com ??, substituindo outros caracteres. São pouco comuns.

Trigraph Substituto
??= #
??/ \
??' ^
??( [
??) ]
??! |
??< {
??> }
??- ~

Para evitar substituição, use sequências de escape ou concatenação de strings.

Espaços em Branco

Espaços em branco são ignorados pelo compilador, mas melhoram a legibilidade. Separam elementos como identificadores e operadores.

Tags: C++ sintaxe-basica compilacao identificadores palavras-chave

Publicado em 6-1 19:13 por Thomas