Laboratório de Programação Orientada a Objetos: Classes, Construtores e Friends em C++
Introdução à Programação Orientada a Objetos em C++
Este artigo explora conceitos fundamentais da programação orientada a objetos através de cinco experimentos práticos envolvendo classes, construtores, destrutores, membros estáticos e funções friend em C++. Cada experimento demonstra aspectos específicos do paradigma orientado a objetos, desde ...
Publicado em 8-24 02:06
Introdução ao C: Estruturas Condicionais, Loops e Funções
Estruturas Condicionais
Em C, as decisões são tomadas com base em condições através de estruturas como if, if...else e if...else if...else. Além disso, há a instrução switch, útil para múltiplas comparações de igualdade.
Uso do if
O bloco if executa um trecho de código apenas quando a expressão entre parênteses é verdadeira (valor diferente de ...
Publicado em 8-24 01:51
Instalação do RocketMQ em ambiente offline no CentOS
Instalação do RocketMQ
Este guia detalha o processo de instalação do RocketMQ em um ambiente CentOS sem acesso à internet.
Instalação do Java 1.8
# Obter o pacote JDK
wget --no-check-certificate --no-cookies --header "Cookie: oraclelicense=accept-securebackup-cookie" http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/8u131-b11/d54c1d3a095b4f ...
Publicado em 8-24 01:03
Spring Cloud Netflix Eureka (Registro de Serviços)
Criação do Centro de Registro de Serviços (Spring Cloud Netflix Eureka)
Crie um projeto principal Maven
Em seguida, crie dois módulos:
Um como servdior de registro Eureka
Outro como cliente Eureka
Configuração do Servidor Eureka
Iniciando o centro de registro
Adicionando autenticação ao Eureka
Primeiro, adicione a dependência de segurança ...
Publicado em 8-24 01:01
Ferramentas úteis e pouco conhecidas do Linux: Melhore sua produtividade com comandos ocultos
O mundo da linha de comando do Linux é cheio de surpresas. Além das ferramentas bem conhecidas, existem muitos pequenos comandos que possuem funcionalidades únicas e podem melhorar significativamente a eficiência em certos cenários. Este artigo apresenta seis ferraemntas pouco conhecidas, mas úteis: nl, column, shuf, jq, fmt e rev, explorando c ...
Publicado em 8-23 22:48
Geolocalização com HTML5
A geolocalização em HTML5 é usada para determinar a localização do usuário. A localização pode ser obtida de várias fontes, incluindo:
Endereço IP
Sistema de Posicionamento Global (GPS)
Rede Wi-Fi
Localização baseada em celular
1. Endereço IP
O método de geolocalização por endereço IP geralmente não é muito preciso, pois ele busca o endereço ...
Publicado em 8-23 21:47
Implementação de Funcionalidades de Atalho em Aplicativos Flutter para OpenHarmony
Implementação de Funcionalidades de Atalho em Aplicativos Flutter para OpenHarmony
Resumo
Este artigo aborda a implementação prática da funcionalidade de atalhos em aplicativos Flutter para o sistema OpenHarmony. Através do uso de menus de atalho, gestos e suporte a teclas de atalho, é possível melhorar significativamente a eficiência operacion ...
Publicado em 8-23 20:05
Implementação de ModelViewSet no Django REST Framework
Introdução ao ModelViewSet
O Django REST Framework oferece uma forma simplificada de criar APIs RESTful através da classe ModelViewSet, que unifica operações de listagem, criação, recuperação, atualziação e exclusão de dados em uma única classe de visuailzação.
Configuração da ViewSet
Implementação da Classe de Visualização
from rest_framework ...
Publicado em 8-23 19:49
Inserindo Consultas SQL Personalizadas em Mappers MyBatis no Spring Boot
O MyBatis é uma das soluções mais adotadas para persistência de dados em aplicações Spring Boot. Este artigo demonstra como estender suas interfaces Mappper com novas operações de banco de dados, utilizando tanto anotações quanto configuração XML.
Estrutura Inicial do Projeto
Considere uma aplicação de gestão de clientes. Primeiro, definimos a ...
Publicado em 8-23 18:35
Curiosidades numéricas em JavaScript: por que 0.1 + 0.2 não é 0.3 e outras surpresas
0.1 + 0.2 === 0.3? A resposta é não
Quem nunca se deparou com esse trecho e ficou de queixo caído?
console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004
console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); // false
O motivo está na forma como o padrão IEEE 754 representa números fracionários em binário. Valores como 0.1 e 0.2 viram dízimas periódicas binárias; ...
Publicado em 8-23 18:24