Gerenciamento de Permissões em Tempo de Execução no Android Usando Métodos grantRuntimePermission e revokeRuntimePermission
Objetivo
Obter permissões em tempo de execução como READ_PHONE_STATE sem interação direta do usuário, simulando a ação de conceder permissão através de código.
Análise e Abordagem
Para implementar essa funcionalidade, é necessário entender como o sistema Android gerencia permisões. A ideia é inspecionar o código-fonte do instalador de pacotes p ...
Publicado em 6-11 19:42
Guia de Uso da Biblioteca Fragmentation (Descontinuada) para Android
Este tutorial apresenta a biblioteca Fragmentation, uma ferramenta para gerenciar Fragments no Android de forma mais eficiente. Embora esteja marcada como obsoleta, seu código ainda pode servir como referência para projetos legados.
Adicionando a Dependência
No arquivo build.gradle do módulo app, inclua:
dependencies {
implementation 'me.yo ...
Publicado em 6-11 17:08
Testes de Estabilidade para Aplicativos Móveis
A estabilidade de um aplicativo móvel determina sua confiabilidade ao longo de operações contíneas em cenários variados. Um app estável minimiza falhas como travamentos, congelamentos e respostas inesperadas, que impactam diretamente a experiência do usuário.
Testar e avaliar a estabilidade antes de cada versão é crucial, pois problemas persist ...
Publicado em 6-10 21:06
Criando Etiquetas de Canto Personalizadas no Android com Custom Views
No desenvolvimento Android, é comum a necessidade de adicionar etiquetas (badges) no canto de componentes de interface para destacar informações como "Novo", "Promoção" ou "Vendido". Embora seja possível utilizar imagens estáticas, a criação de um componente customizado oferece maior flexibilidade em termos de core ...
Publicado em 6-10 17:51
Guia do Projeto de Código Aberto Shizuku-API
Introdução ao Shizuku-API
O Shizuku-API é um projeto de código aberto mantido por RikkaApps, que oferece APIs para permitir que desenvolvedores acessem funcionalidades do sistema Android com permissões elevadas. Através do serviço Shizuku ou Sui, aplicativos podem invocar recursos que normalmente requerem privilégios de root, proporcionando um ...
Publicado em 6-10 05:50
Usando Jetpack Compose em Adições de View com WindowManager
No desenvolvimento de aplicações Android, a adição de views à tela via WindowManager.addView() é uma abordagem comum para interfaces sobrepostas. Integrar o Jetpack Compose nesse cenário requer atenção especial ao ciclo de vida, pois o ComposeView depende de proprietários de ciclo de vida e estado para funcionar corretamente.
Uma tentativa dire ...
Publicado em 6-9 17:04
Utilização do OkGo no Android para Requisições HTTP com OkHttp
OkGo é uma biblioteca de rede para Android que encapsula o OkHttp, facilitando a realização de requisições HTTP com recrusos como cache e gerenciamento de callbacks. Este guia aborda a confiugração e o uso básico para requisições GET e POST.
Para integrar o OkGo em um projeto Android, adicione as dependências no arquivo build.gradle. O pacote p ...
Publicado em 6-9 03:15
Testes Unitários de Coroutines no Android com CoroutineTestRule
As Coroutines se estabeleceram como uma ferramenta essencial para gerenciar operações assíncronas no desenvolvimento Android. Contudo, a natureza assíncrona das coroutines pode apresentar desafios significativos para a escrita de testes unitários robustos e confiáveis. Este artigo oferece uma abordagem eficaz para testar coroutines em ambientes ...
Publicado em 6-9 01:09
Gerenciamento de Componentes Visuais Android: Views, ViewGroups e ViewStubs
Controles Visuais Arrastáveis e Comportamento de Toque
A manipulação interativa de elementos visuais é fundamental em aplicações Android. Um cenário comum é permitir que um usuário arraste um controle pela tela. O código a seguir ilustra a implementação de um ImageView arrastável que, ao ser solto, retorna à sua posição inicial. Este exemplo ex ...
Publicado em 6-8 16:47
Comunicação entre Threads no Android com Handler e Message
O uso do Handler no Android é essencail para gerenciar a comunicação entre threads, especialmente quando é necessário transferir dados de uma thread de trabalho para a thread principal para atualizar a interface do usuário. Neste artigo, vamos demonstrar técnicas avançadas para enviar dados de threads secundárias usando Message e Handler, inclu ...
Publicado em 6-8 06:25