Avalonia: Vinculando comandos a eventos usando propriedades anexadas

Estou estudando Avalonia e experimentando o incrível programação reativa com ReactiveUI. Durante essa experiência, surgiu uma necessidade de vincular comandos a eventos de controles. Normalmente, instala-se os pacotes: install-package xaml.behaviors ou install-package xaml.behaviors.interactions, ambos atendem à necessidade. <Interaction.Beh ...

Publicado em 8-23 16:49

Implementação de Peças de Quebra-Cabeça Vetoriais usando Avalonia

Ao desenvolver um jogo de quebra-cabeça, desenhar peças vteoriais de forma programática se torna um desafio. A solução consiste em criar uma geometria personalizada. A seguir, será demonstrado como utilizá-la e, por fim, o código-fonte completo. Início Rápido É possível atribuir uma instância de GeometriaPeca à proprieddae Data de um Path para ...

Publicado em 7-15 09:44