Técnicas de Combinação de Cores (Blending) no OpenGL
A combinação de cores, ou blending, é um recurso fundamental no OpenGL, frequentemente empregado para simular transparência. Contudo, sua flexibilidade permite uma vasta gama de efeitos visuais, desde a semi-transparência realista até composições de imagem mais abstratas.
Em sua essência, o blending mistura duas cores: a cor existente em um pix ...
Publicado em 8-7 05:19