Resposta a Toques no Cocos2d-x 3.0
No Cocos2d-x 3.0, o tratamento de eventos de toque passou por uma reformulação substancial, eliminando limitações anteriores. Na versão 2.0, apenas a classe CCLayer suportava eventos de toque, exigindo registro manual e implementação de métodos como onTouchBegan, com transmissão baseada em prioridades que frequentemente causava bugs complexos. ...
Publicado em 7-17 16:28
Operações Atômicas no C++11 e Seu Modelo de Memória
Em C++11, o suporte a operações atômicas é fornecido principalmente pelo cabeçalho <atomic>. Contudo, para dominar operações atômicas, é essencial compreender o modelo de memória e os princípios do memory_order. Operações atômicas garantem que uma ação seja indivisível em ambientes multi-thread, prevenindo interrupções. Mas qual é o papel ...
Publicado em 7-5 00:07
`nullptr` vs `NULL`: como o C++ moderno resolveu o problema do ponteiro nulo
Origem do NULL
A macro NULL acompanha o C desde seus primórdios e foi herdada pelo C++ como forma de representar um ponteiro que não aponta para nenhum endereço válido. Sua definição concreta varia entre implementações:
// Definições típicas encontradas em headers padrão
#define NULL ((void*)0) // estilo C
#define NULL 0 // estilo ...
Publicado em 7-2 18:35
Dominando o Enum Class em C++: Uma Análise Profunda dos Mecanismos de Conversão de Tipos
Introdução ao Enum Class em C++11
No ecossistema C++, o enum class, introduzido no C++11, representa uma evolução significativa em relação às enumerações tradicionais. Ele elimina problemas de contaminação de escopo e impõe conversões explícitas, elevando a segurança de tipos e a manutenibilidade do código.
Uma enumeração fortemente tipada isol ...
Publicado em 7-2 01:41
Guia Completo de Algoritmos STL em C++
1. Algoritmos de Busca Não-Modificadores
Estes algoritmos realizam buscas em intervalos sem alterar os elementos do container.
1.1 find e find_if
find(inicio, fim, valor): Localiza a primeira ocorrência de valor, retornando um iterador (ou fim se não encontrado).
find_if(inicio, fim, predicado): Encontra o primeiro elemento que satisfaz o pred ...
Publicado em 6-30 20:56
Segurança e Desempenho em Filas para Pools de Threads: O SafeQueue do thr/thread-pool
No desenvolvimento de software concorrrente, garantir o acesso seguro a estruturas de dados compartilhadas é crucial. A implementação de uma fila segura (thread-safe queue) no projeto thr/thread-pool serve como componente cantral para o agendamento de tarefas, utilizando os recursos de concorrência do C++11 para equilibrar integridade de dados ...
Publicado em 6-12 03:32
Implementação de uma Pool de Threads em C++11 e C++17 com Análise do Dimensionamento
Pool de Threads com Fila Única de Tarefas
Utilizando as bibliotecas padrão modernas do C++ (como threads, mutexes e variáveis de condição), é possível construir uma pool de threads com uma única fila de tarefas de maneira eficiente. O conceito básico envolve inicializar um conjunto de threads na construção da pool e finalizá-los na destruição, ...
Publicado em 6-10 22:38
Utilizando futures para programação assíncrona em C++11
O cabeçalho <future>, introduzido no C++11, fornece mecanismos para transportar resultados assíncronos. Ele permite que tarefas concorrentes ou assíncronas transmitam valores de retorno ou exceções de forma segura, eliminando a necessidade de implementar manualmente locks, variáveis de condição ou callbacks.
Componentes Principais
Clas ...
Publicado em 6-3 05:37
Implementação de Singletons em C++
Palavra-chave static em C++
A palavra-chave static em C++ confere propriedades específicas a variáveis e funções. De acordo com a documentação oficial, ela afeta o armazenamento, a visibilidade e a associação a classes.
static com Variáveis Globais
Em arquivos de cabeçalho, variáveis globais podem causar erros de redefinição se incluídas em múl ...
Publicado em 6-3 01:50
JSON11: Uma Biblioteca Leve para Manipulação de JSON em C++
Introdução ao JSON11
O JSON11 é uma biblioteca compacta projetada especificamente para o C++11, oferecendo funcionalidades eficientes de parsing e serialização de JSON. Sua arquitetura minimalista a torna uma escolha ideal para projetos que priorizam simplicidade e baixo consumo de recursos.
Características Principais
1. Design Ultraleve e Auto ...
Publicado em 6-2 16:28