Guia de Configuração do Simulador LVGL para PC em Ambientes de Desenvolvimento

Visão Geral do LVGL e sua Emulação em Desktop O LVGL (Light and Versatile Graphics Library) é amplamente reconhecido como um framework de interface gráfica de código aberto otimizado para sistemas embarcados e microcontroladores. No entanto, o desenvolvimento diretamente no hardware pode ser lento. Para acelerar o processo de prototipagem, o pr ...

Publicado em 6-29 02:54

Compilação e Configuração da Biblioteca de Mensagens NNG

Introdução ao NNG O NNG (nanomsg-next-generation) é uma biblioteca de mensageria leve e sem broker (brokerless), projetada como a evolução do nanomsg e do ZeroMQ. Seu objetivo principle é abstrair a complexidade da comunicação de rede, permitindo que os desenvolvedores foquem na lógica de negócios. A biblioteca oferece padrões de comunicação co ...

Publicado em 6-23 06:30

Configuração do Toolchain de Compilação do HarmonyOS com CMake para Bibliotecas de Terceiros

Visão Geral do CMake para HarmonyOS O CMake é uma ferramenta de construção multiplataforma que gerenica o processo de compilação, linkagem e empacotamento de projetos de software. Ele gera scripts de construção, como Makefiles, adaptados a diferentes sistemas operacionais e compiladores. O fluxo de trabalho do CMake envolve três fases principai ...

Publicado em 6-11 18:41

Desenvolvimento Prático com Qt para o Componente QComboBox em HarmonyOS

Introdução ao Projeto Este documento detalha a implementação de um aplicativo completo que utiliza o componente QComboBox em um ambiente HarmonyOS. A aplicação demonstra a seleção em cascata entre províncias e cidades, evidenciando a aplicação prática do Qt Quick Controls 2.15 nesta plataforma. A estrutura inclui entrada de texto, seleções em d ...

Publicado em 6-10 23:42

Otimização do Desenvolvimento de Microcontroladores TI MSPM0 com CLion e CMake

O desenvolvimento para microcontroladores da Texas Instruments (TI), como a série MSPM0G3507, é tradicionalmente realizado no Code Composer Studio (CCS). Embora o CCS seja uma ferramenta robusta, seu sistema de compilação baseado em gmake pode ser lento em projetos complexos, especialmente ao lidar com mudanças no syscfg ou inclusão de bibliote ...

Publicado em 6-8 04:53

Integração do Sentry-Native v0.7.2 no Windows com Suporte a Compressão

Configurando o Sentry-Native v0.7.2 no Windows Após sugerir à comunidade do sentry-native a adição da funcionalidade de compressão gzip e contribuir com um PR que foi aceito, a versão 0.7.2 finalmente incluiu esse recurso: https://github.com/getsentry/sentry-native/releases/tag/0.7.2No entanto, a implementação na prática apresenta algumas difer ...

Publicado em 6-7 06:03

Utilização do CMake: Visibilidade e Alvos

O CMake possui três modificadores de visibilidade: PRIVATE, PUBLIC e INTERFACE. Estes modificadores são utilizados em conjunto com comandos como target_include_directories e target_link_libraries, e são especificados no contexto de alvos (targets). Tipos de Alvos Alvos no CMake referem-se a diferentes tipos de saída: Alvos executáveis: add_exe ...

Publicado em 6-4 01:30

JSON11: Uma Biblioteca Leve para Manipulação de JSON em C++

Introdução ao JSON11 O JSON11 é uma biblioteca compacta projetada especificamente para o C++11, oferecendo funcionalidades eficientes de parsing e serialização de JSON. Sua arquitetura minimalista a torna uma escolha ideal para projetos que priorizam simplicidade e baixo consumo de recursos. Características Principais 1. Design Ultraleve e Auto ...

Publicado em 6-2 16:28