Programação Orientada a Aspectos: Conceitos e Implementação

Introdução à Modularização Transverasl A Programação Orientada a Aspectos (AOP) representa um paradigma focado na separação de preocupações transversais (cross-cutting concerns). Diferente das abordagens tradicionais, o AOP permite isolar funcionalidades que afetam múltiplos pontos do sistema, como logging, segurança e transações, sem poluir a ...

Publicado em 8-27 11:33

Implementação de Sharding com EF Core

Ao instanciar um contexto DbContext, cada operação CRUD invoca sequencialmente os métodos OnConfiguring() e OnModelCreating(). OnConfiguring() será utilizado para substituir implementações de serviço, permitindo a operação com tabelas particionadas OnModelCreating() será empregado para redefinir o mapeamento entre entidades e tabelas do banco ...

Publicado em 8-22 16:55

Polimorfismo em C#: Implementações Estáticas e Dinâmicas

Cnoceito de Polimorfismo O polimorfismo é um pilar fundamental da programação orientada a objetos que permite que uma única ação ou método se comporte de maneiras diferentes dependendo do objeto ou contexto em que é aplicado. Em termos simples, representa o princípio de "uma interface, múltiplas implementações". Em C#, o polimorfismo ...

Publicado em 7-21 18:43

Otimizando o Uso das Diretivas `global using` em C# 10: Melhores Práticas e Armadilhas Potenciais

Introdução às Diretivas global using no C# 10 O C# 10 introduziu um recurso de linguagem significativo: as diretivas global using. Essa funcionalidade permite que os desenvolvedores declarem namespaces que são válidos em todo o projeto, eliminando a necessidade de repetir as mesmas declarações using em cada arquivo-fonte. Essa adição melhora no ...

Publicado em 7-21 11:26

Exportando Arquivos Excel com Múltiplas Planilhas usando NPOI no C# .NET 8

Enstalação do NPOI 2.7.2 Classe utilitário ConversorTabelaDado.cs, para converter listas em DataTables using System.Collections; using System.Data; using System.Reflection; namespace Utilidades.Comum { public static class ConversorTabelaDado { /// <summary> /// Converte uma lista para DataTable / ...

Publicado em 7-18 14:20

O Papel do Compilador na Implementação de Propriedades Automáticas no C#

Fundamentos das Propriedades Automáticas No C#, as propriedades automáticas simplificam a definição de propriedades em classes, eliminando a necessidade de declarar campos de suporte explicitamente. Por trás dessa sintaxe, o compilador gera automaticamente os campos privados e a lógica de acesso. Exemplo de Sintaxe public class Funcionario { ...

Publicado em 7-18 07:55

Desenvolvimento de um Sistema de Missões em Unity com ScriptableObjects e UI Dinâmica

Arquitetura de Dados e ScriptableObjects Para construir um sistema de missões robusto e desacoplado, utilizaremos ScriptableObjects para definir os perfis das missões. Este sistema será integrado a um sistema de diálogos pré-existente, permitindo que NPCs ofereçam, rastreiem e concluam missões. Definição do Perfil da Missão A classe principal Q ...

Publicado em 7-17 08:45

Estruturas de Controle de Fluxo e Loops de Repetição em C#

A Estrutura Condicional switch O comando switch é uma alternativa eficiente e legível ao uso de múltiplos blocos if...else if, especialmente quando precisamos comparar uma única variável com diversos valores constantes. Sintaxe e Regras switch (expressao) { case valor1: // Código executado se expressao == valor1 break; ...

Publicado em 7-16 01:08

Uso do componente de log NLog em C# com classe NLogHelper

Uso do componente de log NLog em C# com classe NLogHelper Para implemnetar logs em aplicações C# utilizando o NLog, siga este guia técnico. Adicionar referência ao NLog Inclua o pacote NLog no projeto via NuGet ou adicionando a DLL manualmente. Configurar o arquivo NLog.config Crie um arquivo NLog.config na raiz do projeto. Defina a propr ...

Publicado em 7-12 09:02

Tutorial para Configuração de Janela Transparente em Unity com TransparentWindowManager

Visão Geral do TransparentWindowManager O TransparentWindowManager é um plugin para Unity que possibilita a criação de janelas transparentes sobre a área de trabalho no Windows. Essa ferramenta é ideal para desenvolver aplicativos como widgets de desktop, painéis de informações em tempo real ou jogos que exigem integração visual com o sistema o ...

Publicado em 7-11 09:44