Otimização de Desvio de Obstáculos Dinâmicos e Suavização de Caminhos no Framework ET

O framwork ET, voltado para clientes Unity3D e servidores em C#, utiliza uma arquitetura de máquina de comportamento para a lógica de IA. Entretanto, o desempenho do pathfinding em ambientes com obstáculos dinâmicos continua sendo um desafio significativo. Este artigo apresenta técnicas para melhorar a evasão de obstáculos em tempo real e a sua ...

Publicado em 6-16 02:33 por Thomas