Jogo de Gomoku para Três Jogadores com Abordagem Orientada a Objetos em C++
Estrutura do Programa
A arquitetura do prograam baseia-se em classes que representam os componentes do jogo:
ChessBoard: Responsável por desenhar o tabuleiro do jogo, incluindo suas dimensões pesronalizáveis.
Player: Uma classe base abstrata para os jogadores. Dela derivam classes específicas para cada cor de peça (WhitePlayer, BlackPlayer, Ye ...
Publicado em 6-14 19:40 por Thomas