Álgebra Linear para Competições de Programação
Vetores e Matrizes
Parte 1: Vetores - Posições e Transformações
Imagine que você está desenvolvendo um jogo 2D e precisa controlar a posição de um personagem no mapa.
"Onde está o personagem?" → Você precisa de coordenadas, como (15, 8).
"Para qual direção ele se moverá?" → Você precisa de uma direção e distância, como &quo ...
Publicado em 6-29 00:21