Mecanismos de Distribuição e Processamento de Eventos no Qt
Fluxo de Processamento de Eventos
No Qt, o ciclo de vida de um evento segue um caminho rigoroso desde a sua geração até o consumo final. O processo pode ser resumido nas seguintes etapas:
Origem do Evento: Pode ser gerado pelo sistema (mouse, teclado), por timers, notificações de rede/IO ou via código do desenvolvedor.
Modo de Envio:
Síncrono ...
Publicado em 7-25 03:09
Debounce e Throttle: Implementações para Controle de Eventos
Definições
Throttle: Executa a função apenas uma vez a cada intervalo de n segundos; chamadas adicionais dentro desse período são ignoradas.
Debounce: Adia a execução da função até n segundos após a última chamada; reinicia o temporizador se houver nova ativação dentro do intervalo.
Debounce
Implementação Básica
function criarDebounce(funcao ...
Publicado em 7-14 18:09
Interagindo com ECharts: Eventos e Ações Programáticas
A biblioteca ECharts proporciona um mecanismo flexível para lidar com a interação do usuário e o controle programático de gráficos. Desenvolvedores podem capturar diversos eventos dsiparados pelas operações do usuário ou pelo comportamento dos componentes do gráfico, permitindo a execução de funções de callback para ações como navegação, exibiç ...
Publicado em 6-30 00:24