Álgebra Linear para Competições de Programação

Vetores e Matrizes Parte 1: Vetores - Posições e Transformações Imagine que você está desenvolvendo um jogo 2D e precisa controlar a posição de um personagem no mapa. "Onde está o personagem?" → Você precisa de coordenadas, como (15, 8). "Para qual direção ele se moverá?" → Você precisa de uma direção e distância, como &quo ...

Publicado em 6-29 00:21