Implementação de Missões Personalizadas e Árvores de Diálogo no Cataclysm-DDA Utilizando JSON

O motor de missões do Cataclysm-DDA é inteiramente orientado por dados, o que permite a criação de narrativas complexas e interações com NPCs sem a necessidade de compilar o código-fonte em C++. Toda a lógica de missões e diálogos é gerenciada através de arquivos JSON localizados no diretório data/json/npcs/. Este guia detalha a arquitetura des ...

Publicado em 7-15 02:55