Exemplos Práticos de Shaders de Fragmento no Unity

Este exemplo demonstra como integrar diferentes componentes de iluminação em um único shader de fragmento. O shader calcula a luz ambiente, reflexão difusa, brilho especular e até quatro luzes pontuais simultaneamente. Shader "Tutorial/FragmentoIluminacao" { properties { _DiffuseTint("Cor Difusa",color)=(1,1, ...

Publicado em 7-19 22:05