Exemplos Práticos de Shaders de Fragmento no Unity
Este exemplo demonstra como integrar diferentes componentes de iluminação em um único shader de fragmento. O shader calcula a luz ambiente, reflexão difusa, brilho especular e até quatro luzes pontuais simultaneamente.
Shader "Tutorial/FragmentoIluminacao" {
properties
{
_DiffuseTint("Cor Difusa",color)=(1,1, ...
Publicado em 7-19 22:05