Princípios de Design Orientado a Objetos
Conceitos Fundamentais
Classes, objetos, referências, atributos, métodos
Interfaces, classes abstratas
Herança, composição
Visibilidade: privado, pacote, público
Programação Orientada a Objetos
Tudo é tratado como objeto
Programas são coleções de objetos que interagem via mensagens
Cada objeto possui estado (atributos) e comportamento (métod ...
Publicado em 7-12 19:11
Técnicas em Java para Decompor Lógica de Negócio com Clareza
No desenvolvimento de aplicações Java, a lógica de negócio complexa frequentemente resulta em blocos de if-else aninhados, comprometendo a legibiliddade e manutenção do código. Este artigo explora abordagens para simplificar essa lógica, evitando estruturas condicionais excessivas e promovendo código mais modular e elegante.
Minimização de Unid ...
Publicado em 6-17 16:27
Questões de Entrevista Técnica e Algorítmicas
Este guia abrange uma variedade de tópicos comumente encontrados em entrevistas técnicas, focando em estruturas de dados, algoritmos, padrões de projeto e cenários de programação.
Preparação Essencial
Revisão de Problemas Clássicos: É altamente recomendável resolver e revisitar os problemas do LeetCode Hot 100 e do "Cracking the Coding Int ...
Publicado em 6-11 23:23
Padrões de Design no Odoo 17: O Padrão Estratégia em Ação
Conceito do Padrão Estratégia
Em aplicações empresariais, regras de negócio frequentemente exigem flexibilidade. Considere o cálculo de frete: diferentes transportadoras, destinos ou pesos podem gerar variações complexas. Implementar essas variações com condicionais encadeados leva a código frágil e difícil de manter. O padrão estratégia resolv ...
Publicado em 6-3 07:20