Princípios de Design Orientado a Objetos

Conceitos Fundamentais Classes, objetos, referências, atributos, métodos Interfaces, classes abstratas Herança, composição Visibilidade: privado, pacote, público Programação Orientada a Objetos Tudo é tratado como objeto Programas são coleções de objetos que interagem via mensagens Cada objeto possui estado (atributos) e comportamento (métod ...

Publicado em 7-12 19:11

Técnicas em Java para Decompor Lógica de Negócio com Clareza

No desenvolvimento de aplicações Java, a lógica de negócio complexa frequentemente resulta em blocos de if-else aninhados, comprometendo a legibiliddade e manutenção do código. Este artigo explora abordagens para simplificar essa lógica, evitando estruturas condicionais excessivas e promovendo código mais modular e elegante. Minimização de Unid ...

Publicado em 6-17 16:27

Questões de Entrevista Técnica e Algorítmicas

Este guia abrange uma variedade de tópicos comumente encontrados em entrevistas técnicas, focando em estruturas de dados, algoritmos, padrões de projeto e cenários de programação. Preparação Essencial Revisão de Problemas Clássicos: É altamente recomendável resolver e revisitar os problemas do LeetCode Hot 100 e do "Cracking the Coding Int ...

Publicado em 6-11 23:23

Padrões de Design no Odoo 17: O Padrão Estratégia em Ação

Conceito do Padrão Estratégia Em aplicações empresariais, regras de negócio frequentemente exigem flexibilidade. Considere o cálculo de frete: diferentes transportadoras, destinos ou pesos podem gerar variações complexas. Implementar essas variações com condicionais encadeados leva a código frágil e difícil de manter. O padrão estratégia resolv ...

Publicado em 6-3 07:20