Implementação dos Painéis Hierarchy e Inspector em um Editor de Motor de Jogo C++
Este guia técnico explora a construção dos painéis Hierarchy e Inspector em um editor de motor de jogo C++. Esses componentes são essenciais para gerenciar a hierarquia de objetos de jogo e editar propriedades em tempo real, utilizanod a biblioteca ImGui para a interface gráfica.
Importância dos Painéis Hierarchy e Inspector
No desenvolvimento ...
Publicado em 6-8 04:22 por Thomas