Customização de Shaders e Expansão do Pipeline em GLSL-PathTracer
GLSL-PathTracer é um traçador de caminhos fisicamente baseado em GPU, implementado com C++/OpenGL/GLSL. Este guia técnico aborda a customização de shaders e a extensão do pipeline de renderização para desenvolvedores avançados, focando em técnicas que permitem criar efeitos visuais mais sofisticados.
Arquitetura de Renderização Principal
O sist ...
Publicado em 6-5 23:55 por Thomas