Implementando um Jogo de Campo Minado Simples em C
Este guia detalha a criação de um jogo de Campo Minado básico em C, abordando a estrutura do projeto, a lógica do jogo e a resolução de desafios comuns.
Estrutura do Projeto
O projeto é organizado em três arquivos principais:
Um arquivo de cabeçalho (.h): Para declarações de funções e definições globais.
Um arquivo de implementação (.c): Conté ...
Publicado em 7-27 04:44
Utilizando a função sigaction() para gerenciamento de sinais em C
A função sigaction() permite configurar tratamentos personalizados para sinais em programas C. Seu protótipo é:
#include <signal.h>
int manipular_sinal(int num_sinal, const struct acao_sinal *nova_acao, struct acao_sinal *acao_antiga);
A estrutura acao_sinal define as propriedades do tratamento:
struct acao_sinal {
void (*tratador_s ...
Publicado em 7-26 05:44