Introdução às Promises ES6
As Promises representam uma solução elegante para programação assíncrona em JavaScript. Basicamente, uma Promise é um objeto que encapsula o resultado de uma operação assíncronica que será concluída no futuro.
Do ponto de vista técnico, uma Promice é um objeto que nos permite obter informações sobre o status de uma operação assíncrona. Ela poss ...
Publicado em 6-12 21:33
Exercícios de Programação com Arrays e Estruturas de Dados
Exercício 1: Cálculo de Médias
Defina um array de tamanho 5 para armazenar as notas de uma turma de alunos (os valores podem ser atribuídos livremente). Calcule a pontuação total e a média da turma.
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
const int TAMANHO = 5;
float notas[TAMANHO];
float soma = 0.0;
// ...
Publicado em 6-8 00:56
Algoritmos STL em C++ para Manipulação de Dados
1. Algoritmos de Sequência Não Modificadores
Estes algoritmos não alteram os elementos dos contêineres em que operam.
1.1 find e find_if
find(inicio, fim, valor): Encontra o primeiro elemento igual a valor, retornando um iterador (retorna fim se não encontrado).
find_if(inicio, fim, predicado): Encontra o primeiro elemento que satisfaz o predi ...
Publicado em 5-31 16:36