Implementação de um Algoritmo Completo de Path Tracing

O desenvolvimento de um algoritmo completo de Path Tracing é uma etapa fundamental na computação gráfica. A tarefa central envolve a modificação de funções chave para simular o comportamento físico da luz. O ponto de partida principal para este trabalho é a função castRay(const Ray ray, int depth) em Scene.cpp, onde a lógica central do Path Tra ...

Publicado em 7-19 06:41