Netcat como ferramenta multifuncional de rede
O netcat é uma ferramenta de rede extremamente versátil, capaz de ler e escrever dados através de conexões TCP e UDP. Sua flexibilidade permite integração com outros utilitários e redirecionamentos, tornando-o útil em scripts para diversas tarefas automatizadas.
De forma simplificada, o netcat estabelece uma conexão entre dois hosts e manipula ...
Publicado em 7-12 17:54
Entendendo Variações de Endereços IP Públicos e Roteamento de Rede
O Enigma do Endereço IP Público Variável
Dentro da mesma rede local, acessar diferentes sites ou serviços online frequentemente resulta na exibição de endereços IP de origem distintos. Este fenômeno, que pode parecer contraditório à primeira vista, é uma consequência direta da complexidade do roteamento na internet.
Para ilustrar, consultar ser ...
Publicado em 6-25 01:58
Análise de Conexões de Rede com o Comando netstat no Linux
Introdução ao netstat
O comando netstat é uma ferramenta essencial no Linux para administradores de sistema e desenvolvedores, oferecendo uma visão detalhada do estado das conexões de rede ativas, tabelas de roteamenot, estatísticas de interface, e membros de multicast. Ele permite monitorar e diagnosticar problemas relacionados à rede, exibind ...
Publicado em 6-12 23:08
Biblioteca de Rede muduo 5
Ciclo de Evento em Grupo de Threads
class CicloDeEventoGrupoThread : noncopyable {
public:
using CallbackInicializacaoThread = std::function<void>;
CicloDeEventoGrupoThread(CicloDeEvento* cicloBase, const std::string &nomeArg);
~CicloDeEventoGrupoThread();
void definirNumeroThreads(int numThreads) {
numThrea ...
Publicado em 6-11 06:26
Resolução de Problema de RST em Requisições HTTP em Ambiente Linux
Contexto do Problema Em ambiente de produção, ao se comunicar com terceiros, frequentemente ocorrem perdas de pacotes. O fenômeno específico é que, às vezes, os servidores de aplicativos não recebem mensagens, e a captura de pacotes mostra RST.
A comunicação no ambiente de produção utiliza HTPS, com SSL e balanceador de carga F5 no frontend, co ...
Publicado em 6-8 22:35
Comunicação Síncrona via Socket no Unity
Para implementar uma comunicação síncrona entre um cliente Unity e um servidor usando sockets TCP, configure primeiro a interface do usuário no Unity. Crie dois botões na interface UGUI, um para conectar ao servidor e outro para anviar mensaegns, vinculando-os a funções específicas. Adicione um campo de entrada (InputField) para digitar a mensa ...
Publicado em 6-6 04:13
Fluxo em Redes: Conceitos e Algoritmos
Definição de Fluxo em Redes
Uma rede é um grafo direcionado especial com um fonte \(s\) e um sumidouro \(t\), onde cada aresta possui uma capacidade. Um fluxo na rede é uma atribuição de valores às arestas (chamados fluxos) que respeita as restrições de capacidade e a conservação do fluxo em todos os vértices exceto \(s\) e \(t\). Matematicamen ...
Publicado em 6-5 05:46
Fundamentos de Gerenciamento de Rede: Conectando Linux e Habilitando Acesso Remoto
Fundamentos de Gerenciamento de Rede: Conectando Linux e Habilitando Acesso Remoto
Para novos usuários de Linux, "estabelecer a conexão de rede do sistema" e "habilitar o acesso remoto" são duas das necessidades mais básicas e cruciais. Seja para pesquisar informações durante o trabalho diário ou gerenciar servidores em nuve ...
Publicado em 6-2 01:10