Resposta a Toques no Cocos2d-x 3.0
No Cocos2d-x 3.0, o tratamento de eventos de toque passou por uma reformulação substancial, eliminando limitações anteriores. Na versão 2.0, apenas a classe CCLayer suportava eventos de toque, exigindo registro manual e implementação de métodos como onTouchBegan, com transmissão baseada em prioridades que frequentemente causava bugs complexos. ...
Publicado em 7-17 16:28