Guia Prático para unordered_map e unordered_set no C++ STL
Containers Unordered no C++ STL
No C++ Standard Template Library, as classes unordered_map e unordered_set fornecem containers associativos baseados em tabelas hash. Ao contrário de map e set, que usam árvores rubro-negras e mantêm os elementos ordenados, estes containers não garantem ordem na iteração, mas oferecem complexidade média O(1) para ...
Publicado em 6-30 23:11
Guia Completo de Algoritmos STL em C++
1. Algoritmos de Busca Não-Modificadores
Estes algoritmos realizam buscas em intervalos sem alterar os elementos do container.
1.1 find e find_if
find(inicio, fim, valor): Localiza a primeira ocorrência de valor, retornando um iterador (ou fim se não encontrado).
find_if(inicio, fim, predicado): Encontra o primeiro elemento que satisfaz o pred ...
Publicado em 6-30 20:56
Dominando os Algoritmos da Biblioteca Padrão C++
Algoritmos de Leitura e Consulta
Esta categoria de algoritmos examina os elementos dentro de um intervalo sem alterar o estado do contêiner original.
1.1 Localização de Elementos (find)
std::find(inicio, fim, valor): Retorna um iterador para a primeira ocorrência de valor.
std::find_if(inicio, fim, predicado): Retorna um iterador para o pri ...
Publicado em 6-26 16:27
Explorando Algoritmos da STL em C++: Uma Visão Abrangente
Estes algoritmos examinam elementos em contêineres sem alterar seu conteúdo.
1.1. Pesquisa: find e find_if
find(inicio, fim, valor): Retorna um iterador para a primeira ocorrência de valor no intervalo [inicio, fim). Se não encontrado, retorna fim.
find_if(inicio, fim, predicado): Retorna um iterador para o primeiro elemento que satisfaz a con ...
Publicado em 6-25 18:08
Manipulação de Modelos 3D com Qt: Carregando Arquivos OBJ e STL via Mouse
A criação de visualizadores de modelos 3D em aplicações desktop é significativamente simplificada pelo uso do módulo Qt 3D. Este framework permite geernciar o pipeline de renderização através de uma árvore de entidades, facilitando o carregamento de geometrias complexas e a implementação de interações dinâmicas como rotação, translação e escala ...
Publicado em 6-21 04:24
Guia Completo de Algoritmos STL em C++
Estes algoritmos percorrem elementos sem modificar o conteúdo dos containers.
1.1 Localização de Elementos
localizar(inicio, fim, valor): Encontra a primeira ocorrência de valor e retorna um iterador (ou fim se não encontrar).
localizar_se(inicio, fim, predicado): Encontra o primeiro elemento que satisfaz o predicado.
localizar_fim(inicio, fim ...
Publicado em 6-18 02:06
Guia Completo dos Algoritmos da Biblioteca Padrão de Templates (STL) do C++
Algoritmos de Sequência Não Modificadores
Estes algoritmos não alteram os elementos nos intervalos que operam.
Localização: find, find_if, find_end
Para localizar elementos específicos ou subsequências em um contêiner.
vector<int> numeros = {10, 25, 30, 15, 40};
auto iterador = find(begin(numeros), end(numeros), 30);
if (iterador != end(n ...
Publicado em 6-17 18:01
Utilização de Algoritmos da Biblioteca Padrão C++ para Processamento de Dados
Algoritmos de Sequência Não Modificadores
Estes algoritmos não alteram os elementos do contêiner com o qual operam.
find, find_if e find_end
A função find localiza o primeiro elemento igual a um valor específico. find_if encontra o primeiro elemento que satisfaz um predicado. find_end busca a última ocorrência de uma subsequência.
vector<int ...
Publicado em 6-14 22:01
Explorando os Algoritmos da Standard Template Library em C++
Estas rotinas examinam os dados sem alterar o estado original dos contêineres.
1.1. Localização de Elementos
As funções de busca permitem encontrar itens específicos ou que atendam a certas condições.
std::find: Localiza a primeira ocorrência de um valor exato.
std::find_if: Localiza o primeiro elemento que satisfaça uma condição (função boole ...
Publicado em 6-12 22:31
Fundamentos de C++: Uso e Implementação Simples de stack, queue e priority_queue
Uso Básico
Os containers stack, queue e priority_queue na STL de C++ são adaptadores que fornecem interfaces específicas para estruturas de dados. Eles são fáceis de usar após familiarização com os métodos principais como push, pop, top, front, back, entre outros.
Exercícios Práticos
1. MinStack - LeetCode 155
A abordagem utiliza duas pilhas: u ...
Publicado em 6-12 02:15