Programação de Redes: Sockets, Protocolos e Implementação em Python
Arquitetura Cliente/Servidor e Protocolos de Rede
A arquitetura cliente/servidor (C/S) é fundamental em redes, onde um cliente solicita serviços a um servidor. Em software, isso é exemplificado por navegadores (clientes) acessando servidores web. O estudo de sockets visa desenvolver aplicações C/S.
O modelo OSI divide a comunicação em sete cama ...
Publicado em 7-28 10:00
Entendendo e Lidando com Pacotes Aglomerados em Comunicações de Socket TCP
Em sistemas de comunicação que utilizam o protocolo TCP/IP, um desafio comum que desenvolvedores enfrentam é o conceito de "pacotes aglomerados" ou "sticky packets". Esse fenômeno ocorre porque o TCP, embora garanta a entrega confiável e ordenada dos dados, não impõe limites de mensagem na camada de aplicação. Isso significa ...
Publicado em 7-25 16:22
Otimização do TCP no Núcleo do Sistema Operacional para Alta Concorrência: Demonstração do Handshake de Três Vias
Parâmetros-chave para o handshake TCP de três vias
Preparação do Programa
pom.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/ ...
Publicado em 7-14 18:39
Fundamentos de Redes TCP, C++ Moderno e Estruturas de Dados para Backend
Mecanismos de Retransmissão do Protocolo TCP
O protocolo TCP garante a entrega confiável de dados através de diversos mecanismos de retransmissão. Abaixo estão os principais métodos utilizados:
1.1. Retransmissão por Tempo Limite (Timeout Retransmission)
Este é o mecanismo mais fundamental. O TCP associa um temporizador (RTO - Retransmission ...
Publicado em 7-12 17:52
Explorando o Ciclo de Vida da Comunicação TCP: Handshake, Transferência de Dados e Desconexão
A comunicação via TCP (Transmission Control Protocol) é um processo colaborativo entre cliente e servidor, envolvendo um ciclo de vida completo para estabelecer, manter e encerrar conexões de forma confiável. Este artigo detalha as etapas cruciais: o estabelecimento da conexão através do "three-way handshake", a transferência bidireci ...
Publicado em 7-8 17:08
Implementando um Servidor TCP de Alto Desempenho com Qt
Fundamentos do Protocolo TCP
O TCP (Transmission Control Protocol) é um protocolo de camada de transporte orientado a conexão que garante a transmissão confiável de dados entre hosts. Ele utiliza mecanismos como números de sequência, confirmação de recebimento, retransmissão por timeout, controle de fluxo e congestão para assegurar a integri ...
Publicado em 6-29 19:41
Cabeçalhos HTTP e Conexões Persistentes
Introdução aos Cabeçalhos HTTP
Visão Geral dos Campos de Cabeçalho
O protocolo HTTP utiliza campos de cabeçalho para permitir a comunicação eficiente entre cliente e servidor. Cada cabeçalho possui uma função específica no processo de requisição e resposta.
Principais Cabeçalhos de Requisição
Campo
Descrição
Except
Indica os tipos de con ...
Publicado em 6-26 21:19
Empacotamento de Mensagens TLV e Resolução de Pacotes Colados em TCP com Go
Aprimorando a Estrutura de Requisições
Inicialmente, o servidor processava os dados brutos recebidos armazenando-os diretamente em um slice de bytes dentro da estrutura de requisição. Essa abordagem é limitada, pois não permite identificar o tipo ou o tamanho da mensagem de forma nativa. Para evoluir a arquitetura, abstraímos o campo de dados p ...
Publicado em 6-24 04:09
Solucionando o Problema de Empacotamento de Mensagens em Redes TCP com Python
A comunicação via TCP, por ser orientada a fluxo, pode apresentar um fenômeno conhecido como "empacotamento" (message packing ou message coalescing). Isso ocorre quando múltiplos pacotes de dados enviados em rápida sucessão são, na verdade, agrupados em um único pacote pelo sistema operacional antes de serem transmitidos pela rede, ou ...
Publicado em 6-22 03:30
Balanceador de Carga LVS: Conceitos e Configuração
Introdução
O LVS (Linux Virtual Server) é um balanceador de carga integrado no kernel do Linux, que opera na camada 4 (transporte) do modelo OSI. É uma solução amplamente utilizada para distribuir tráfego entre múltiplos servidores backend.
Princípio de Funcionamento
O LVS opera na cadeia de entrada (input chain) do netfilter, processando ...
Publicado em 6-21 18:41