Dominando os Algoritmos da Biblioteca Padrão C++
Algoritmos de Leitura e Consulta
Esta categoria de algoritmos examina os elementos dentro de um intervalo sem alterar o estado do contêiner original.
1.1 Localização de Elementos (find)
std::find(inicio, fim, valor): Retorna um iterador para a primeira ocorrência de valor.
std::find_if(inicio, fim, predicado): Retorna um iterador para o pri ...
Publicado em 6-26 16:27
Explorando Algoritmos da STL em C++: Uma Visão Abrangente
Estes algoritmos examinam elementos em contêineres sem alterar seu conteúdo.
1.1. Pesquisa: find e find_if
find(inicio, fim, valor): Retorna um iterador para a primeira ocorrência de valor no intervalo [inicio, fim). Se não encontrado, retorna fim.
find_if(inicio, fim, predicado): Retorna um iterador para o primeiro elemento que satisfaz a con ...
Publicado em 6-25 18:08
Desafios de Programação da 360 em Setembro de 2023
Uma empresa possui n funcionários, onde cada funcionário i tem uma habilidade representada por um número inteiro positivo a_i. O projeto requer exatamente ⌈n/2⌉ funcionários, com a soma das habilidades ≥ x. Determine o número de combinações viáveis.
Entrada: Múltiplos conjuntos de dados. Cada conjunto inclui n (1≤n≤16), x (1≤x≤2×10⁴) e uma list ...
Publicado em 6-25 16:36
Fundamentos de Geometria Computacional: Retas, Triângulos e Envoltórias Convexas
Introdução à Geometria Computacional
A geometria computacional é o ramo da ciência da computação dedicado ao estudo de algoritmos para resolver problemas espaciais. Como os computadores não processam formas visuais complexas diretamente, as soluções baseiam-se fortemente na geometria analítica, transformando entidades geométricas em coordenadas ...
Publicado em 6-23 20:26
Implementação e Otimização da Estrutura de Dados Union-Find
A estrutura de dados Union-Find, também conhecida como Disjoint Set Union (DSU), é fundamental para gerenciar coleções de elementos particionados em conjuntos disjuntos. Ela permite verificar rapidamente se dois elemenots pertencem ao mesmo conjunto e fundir dois conjuntos distintos.
Estrutura Básica com Compressão de Caminho
O conceito cent ...
Publicado em 6-22 03:02
Conjuntos Disjuntos: Fundamentos e Aplicações em Programação Competitiva
Conjuntos disjuntos (ou union-find) são estruturas de dados usadas para gerenciar a partição de elementos em conjuntos disjuntos. Implementados como uma floresta, cada árvore representa um conjunto, e os nós dentro da árvore correspondem aos elementos desse conjunto.
A estrutura suporta duas operações principais:
União (Union): combina dois co ...
Publicado em 6-22 00:32
Relatório de Simulado de Competição - 10 de Novembro
Pontuação final: 100 + 95 + 0 + 20.
A. Operação Numérica (num)
Durante a competição, examinei os exemplos e o intervalo de dados. Como todos os números eram primos, pensei imediatamente em MDC e resolvi rapidamente.
Na verdade, esse processo de subtração e contagem de valores não repetidos é semelhante ao algoirtmo de Euclides. Não há muito o q ...
Publicado em 6-21 04:12
Aplicações Avançadas de Estruturas de Dados e Algoritmos em C++
Ordenação de Estruturas Personalizadas
Em problemas que exigem a classificação de entidades com múltiplos critérios, a utilização de estruturas personalizadas combinadas com funções de comparação customizadas é fundamental. O cenário abaixo demonstra o cálculo de saldo líquido e a ordenação decrescente baseada em saldo, quantidade de recebiment ...
Publicado em 6-20 22:53
Implementação de Estruturas de Dados Abstratas: Fila com Pilhas e Pilha com Filas
Este artigo explora como podemos construir uma fila usando pilhas e, inversamente, uma pilha usando filas. Este exercício prático ajuda a solidificar o entendimento das propriedades fundamentais dessas estruturas de dados abstratas: First-In, First-Out (FIFO) para filas e Last-In, First-Out (LIFO) para pilhas.
Construindo uma Fila Usando Duas P ...
Publicado em 6-20 21:21
Soluções para Problemas de Programação Competitiva em 2024
A implementação utiliza uma estrutura de trie para armazenar as permutações. O código abaixo foi refatorado com nomes de variáveis e lógica alterados.
#include <bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
using namespace std;
const int MAX_PERM = 1e6 + 10;
int perm_input[MAX_PERM][11];
int trie[MAX_PERM][11];
int node_counter;
void resolver() {
...
Publicado em 6-20 19:03