Estratégias de Traversão em Matrizes Bidimensionais
A resolução de problemas que envolvem grades ou matrizes bidimensionais frequentemente se reduz a uma questão de teoria dos grafos. Cada célula pode ser vista como um nó, com arestas conectando vizinhos adjacentes. As técnicas fundamentais para navegar por essas estruturas são a Busca em Profundidade (DFS) e a Busca em Largura (BFS). Abaixo, ex ...
Publicado em 9-1 06:11
Guia Completo da Standard Template Library (STL) em C++
Ordenação
Por padrão, todos os elementos são ordenados em ordem crescente. Para inverter essa ordem, utiliza-se o functor greater<T>. Também é possível definir regras personalizadas de ordenação através de estruturas.
struct Comparador {
bool operator()(const Tipo& a, const Tipo& b) const {
// Definição da lógica de or ...
Publicado em 8-30 15:41
Implementação de Tela Cheia com MFC para Aplicações DirectX
Ao integrar DirectX com aplicações MFC, enfrentei desafios na configuração do modo tela cheia durante a criação do dispositivo gráfico. Mesmo ajustando o parâmetro D3DPRESENT_PARAMETERS.Windowed, a chamada para CreateDevice falhava consistentemente. Após análise, desenvolvi uma solução puramente baseada em MFC que manipula as coordenadas da jan ...
Publicado em 8-29 17:39
Implementação Completa de uma Classe de Array Dinâmico em C++: Uma Abordagem Detalhada
Construtores e Funções Membros Padrão
Construtor Padrão
O construtor inicializa os ponteiros internos para nullptr, representando um vetor vazio:
vector()
: _data(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{}
Embora seja possível omitir a lista de inicialização se valores padrão forem definidos na declaração dos membros, é recomendado mant ...
Publicado em 8-27 10:11
Domine os Algoritmos da Biblioteca Padrão do C++
Algoritmos de Consulta e Leitura
Esta categoria engloba funções que examinam os elementos de um container sem alterar seu estado interno. Elas são fundamentais para validações e buscas.
Busca e Contagem
Para localizar elementos específicos, utilizamos std::find para valores exatos ou std::find_if quando uma condição lógica precisa ser satisfeit ...
Publicado em 8-27 09:58
Árvore Binária de Maçãs
No mundo binário dos computadores, uma árvore de maçãs se parece com uma árvore binária, onde cada galho bifurca-se exatamente em dois novos galhos. Numeramos os pontos da raiz, dos galhos e das pontas das folhas para distinguir diferentes galhos por seus pontos finais. Assumimos que a raiz sempre é numerada como 1 e todos os números usados par ...
Publicado em 8-26 21:49
Implementação de Calculadora de Notas com Composição e Herança em C++
Implementação com Composição
Esta seção apresenta uma implementação da classe GradeCalc utilizando o conceito de composição para gerenciar notas acadêmicas.
#pragma once
#include <vector>
#include <array>
#include <string>
class GradeCalc {
public:
GradeCalc(const std::string &cname);
void input(int n); ...
Publicado em 8-26 17:07
Implementação de um Allocator Personalizado para a Standard Template Library (STL)
Na Standard Template Library (STL) do C++, o componente responsável pelo gerenciamento de memória é o allocator. Ele abstrai os detalhes de como a memória é alocada e liberada, permitindo que os containers foquem apenas na lógica da estrutura de dados. Um alocador compatível com o padrão C++ deve definir uma série de tipos e métodos específicos ...
Publicado em 8-24 05:07
Laboratório de Programação Orientada a Objetos: Classes, Construtores e Friends em C++
Introdução à Programação Orientada a Objetos em C++
Este artigo explora conceitos fundamentais da programação orientada a objetos através de cinco experimentos práticos envolvendo classes, construtores, destrutores, membros estáticos e funções friend em C++. Cada experimento demonstra aspectos específicos do paradigma orientado a objetos, desde ...
Publicado em 8-24 02:06
Aprendizado de Threads em C++ e QT
Criando Threads com C++ Puro
Para entender o funcionamento de threads, é essencial compreender como a execução concorrente pode ser implementada em C++. Um exemplo básico envolve criar um thread que exibe valores incrementais em uma interface gráfica. No entanto, operações bloqueantes, como sleep(), executadas no thread principal causam travame ...
Publicado em 8-23 14:36