Implementação de Detecção de Colisão OBB em Espaço Bidimensional

A detecção de colisão usando caixas delimitadoras orientadas (OBB) em espaço 2D é eficiente para objetos rotacionados. O método emprega o Teorema dos Iexos Separadores (SAT), onde se verifica se existe um eixo de separação entre dois polígonos convexos. Caso as projeções dos polígonos nesse eixo não se sobreponham, não há colisão. Os eixos cand ...

Publicado em 6-3 00:49 por Thomas

MogFace-large no Unity: Captura e Interação Facial para Personagens de Jogos

Introdução Desenvolvedores de jogos frequentemente buscam formas de tornar a interação mais imersiva e as expressões dos personagens mais realistas. O modelo MogFace-large, combinado com o motor Unity, permite capturar movimentos faciais em tempo real usando apenas uma webcam, oferecendo uma alternativa acessível a sistemas de captura de movimn ...

Publicado em 6-2 23:38 por Thomas